PureWaveShaper (PWS) es un módulo DSP basado en JUCE diseñado para el procesamiento de audio en tiempo real. Este proyecto integra una colección de más de 90 algoritmos optimizados, que cubren modulación, distorsión, filtrado, efectos de retardo y más. Diseñado para brindar eficiencia y flexibilidad, sirve como base para desarrollar aplicaciones y complementos de audio de alta calidad. Este módulo es completamente modular, lo que permite una integración perfecta de efectos y procesadores seleccionados en varios proyectos de audio. Además, está disponible un proyecto de implementación que proporciona un ejemplo práctico y sirve como herramienta de depuración. Puede encontrar más información sobre este proyecto en este repositorio.
CCMkI: Compresor ClasicoInterfaz de usuario del CCMkI
Proyecto de diseño y desarrollo de un plugin de compresión de audio. Presentado en la AES Ecuador 2024. Creado en C++ en el framework de JUCE.
Este compressor integra en su algoritmo técnicas de procesamiento de señales de audio avazadas que permite manejar eficientemente la variación de amplitud, incrementar la claridad y calidez del sonido. Ademas cuenta con una interfaz de usuario intuitiva. Más información sobre este proyecto en este enlace.
Kit de Batería en la sesión de grabación Batas en el estudio de grabación UDLA
Proyecto de diseño sonoro publicado por Reason Studios. El ReFill contiene muestras de audio de cuatro kits de batería grabadas con ténica de hipersampleo a 24 bits a 48K Hz categorizados por micrófonos en el sampler NN-XT y finalmente programados en combinators. Los kits de batería sampleados fueron Tama Starclassic Bubinga, Mapex Saturn, Mapex Armony y Greatch Motor City Black a través de micrófonos y preampliciadores como: Shure Beta 52, e901 Sennheiser, Electrovoice RE20, Audix SCX1, Neumann 184,Cascade Fat Head, Manley Force, Ruper Neve, API, Aphex207, Solid State logic, entre otros. Más información sobre este ReFill y su diseño en el manual de operaciones.
Bajo Vogel en la sesión de grabación Iktan en NoiseRoomUIO
Proyecto de diseño sonoro publicado por Reason Studios. El ReFill contiene 365 muestras de audio grabadas a 24 bits a 48K Hz programados en el sampler NN-XT. La principal fuente de este kit de audido fue un bajo Vogel personalizado utilizando tres técnicas de interpretación finger style, slap y tap. Banco de sonidos disponible en la tienda de Reason Studios.
Instrumento Wavedrum sesión de grabación NoiseRoomUIO.
loopIn es un kit de percución que contiene 530 muestras de sonidos en formato WAV tomados del instrumento ‘Wavedrum’ de Korg, que permite el diseño de sonidos basado en samples y algoritmos. Este kit ademas de diferentes timbres los sonidos estan membretados con las diferentes alturas tonales. Entre la los sonidos grabados se encuentran: bombo, bongos, caja, cajón, congas, djembe, timbales, toms, entre muchos otros. A diferencia del kit ‘bluebirdDay’ este no se encuentra normalizado intentando preservar las caracteristicas dinamicas y de interpretacion del instrumento.
Foto tomada de la sesion de grabacion de bluebirdDay. (16 October 2020)
El kit ‘bluebirdDay’ contiene 61 archivos WAV grabados del arreglo de la batería Pearl Vision VSX en Opas House Records. El flujo de señal tanto para la grabación y la edición se mantuvo a 24 bits de profundidad y con una frecuencia de muestreo de 48 kHz, tanto en Pro Tools (grabación) como en Reaper (edición). Ffmpeg fue empleado para la recodificación y reconversión de los archivos de audio. Los ‘samples’ o muestras estan normalizados a -23 LUFS. Los equipos y los micrófonos utilizados para la grabación incluyen: Consola Wharfardale Pro r2004, interfaz Digi 003 y los micrófonos BETA52A, e602 MD421, KSM141, SM57, RE20, Slate VMS. El kit batería en 24bits/48kHz está disponible en mi cuenta bandcamp o tambien esta disponible gratuitamente en los siguientes formatos:
Sistema de arte sonoro diseñado y desarrollado en Max/MSP. Esta aplicación genera sintesis de sonido basado en el principio de ‘feedback’ o retroalimentación a la vez que genera images mientras es controlado por el ratón y teclado. codeSound source